CN-UnityManual
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。。其使用手册暂时不支持英文,本项目旨在翻译成中文手册让Unity3D更好的传播。
中文文档地址:https://huozk.gitbooks.io/unity3d/content/
翻译流程
第一阶段
将Unity3D Manual的内容按照现有的目录结构翻译成中文,其中:
- 文章正文内容均放在
md
目录下,采用md
格式。 - 文章中所用到的图片资源放在
images
目录下。 - 图片按照文档的
主目录-副目录-编号
的格式命名。 - 章节之间的超链接可先标注加粗,后期会再添加上。
文件命名规则
- 文件名为Unity3D Manual对应文章标题的翻译名称。所有空格都用
-
代替,注意单词首字母大写
。 - 对于下级子页面文档,将其放在以父级文档名称命名的文件夹下面。
- 也可以直接在现有的空文档下直接编写。
第二阶段
根据翻译文档,制作成类似在线手册或PDF文件,方便大家参阅。
参与项目
非常欢迎你参加本项目,在翻译的过程中,可以更加深入的理解Unity引擎,也有助于我们英文能力的提高,快来加入我们吧 每一个错别字的修改,病句的修正都是对我们最大的支持。欢迎你Fork并提交Pull Request或者lssue。
参与方法和步骤:
- 登录 https://github.com
- Fork [email protected]:huozk/CN-UnityManual.git 或者点仓库地址CN-UnityManaul
- 创建您的特性分支 (git checkout -b new-feature)
- 提交您的改动 (git commit -m 'Added some features or fixed a bug or change a text')
- 将您的改动记录提交到远程 git 仓库 (git push origin new-feature)
- 然后到 github 网站的该 git 远程仓库的 new-feature 分支下发起 Pull Request
Unity3D官方手册
- unity3dManual (2017.2)
说明
由于Unity3D更新的频繁性,会先以2017.2这个版本进行翻译工作,之后会根据官方的更新来进行同步更新。
正在翻译文章+作者
- Unity User Manual (2017.2) + huozk
- The Main Windows + AiTing
项目翻译目录
(翻译完成的,请使用删除线将对应划去,像下面这样)
* ~~[Overview](https://docs.unity3d.com/Manual/index.html)~~
贡献者(参与时间排序)
(Fork之后请自行添加到最后)